Web Radar 局域网与移动端访问
本页地址只用于解释配置格式。
YOUR_TUNNEL_HOST、203.0.113.10和192.0.2.10都是非实时示例;不要把未经访问控制的服务直接公开到互联网。
Web Radar 在 Sensory 内部运行内置 HTTP 服务器,为基于浏览器的实时雷达页面提供服务。您可以在 same network 本地查看,或通过互联网与朋友公开分享。
要求
在使用 Web Radar 之前,请从 Discord 中的 loader 频道下载并提取 Loader Files.zip。将 Sensory loader 可执行文件放入提取的 Loader Files 文件夹中 - 雷达蝙蝠脚本和 Web 文件包含在其中。
本地访问 (Same Network)
如果您想在家中的另一台设备(phone、tablet、第二台 PC)上查看雷达,请使用此功能。
- 在 Radar 选项卡中启用 Web Radar。
- 启用后,按雷达选项卡中本地访问链接旁边的 Copy。
- 将链接粘贴到连接到 same network 的设备上的任何浏览器中以查看雷达。
使用它可以通过互联网与朋友分享您的雷达。
- 在 Radar 选项卡中启用 Web Radar。
- 更改Share With选项以与朋友分享。
- 等待几秒钟 — 将生成公共链接。按Copy复制并与您的朋友分享。
- 如果没有出现链接,请转至 Loader Files 文件夹并运行
Run Radar.bat。将生成一个如下所示的链接:https://YOUR_TUNNEL_HOST.trycloudflare.com复制并共享该链接。
选项 2 — Port Forwarding
- 在路由器设置中将端口
8081端口转发到 PC 的 IP 地址。 - 将您的 public IP address and port 送给您的朋友。它应该看起来像:
203.0.113.10:8081他们可以将其直接粘贴到浏览器中以访问雷达。
设置
Display
| 设置 | 描述 |
|---|---|
| Radar Width / Height | 雷达视图的画布大小(以像素为单位)。默认500×500。增加高 DPI 屏幕上的更多细节。 |
| Agent Icon Size | 雷达上特工肖像图标的大小(以像素为单位)。 |
| Agent Text Size | 每个图标下的代理名称标签的字体大小。 |
| Ability Icon Size | 能力实体图标的大小(飞行中的手榴弹、墙壁等)。 |
| Ability Text Size | 能力标签的字体大小。 |
| Update Time | 浏览器轮询服务器以获取新数据的频率(毫秒)。较低 = 更实时,但 CPU/网络使用率略高。 |
| HP | 在雷达上以数字或条形显示每个玩家的生命值。 1 = 开,0 = 关。 |
Orientation
| 设置 | 描述 |
|---|---|
| Rotate | 旋转整个地图,使您的本地玩家始终面朝“向上”。使雷达自动定向,就像小地图一样。 |
| Fixed Orientation | 关闭后,无论玩家面对什么,地图 orientation 都是固定的。启用后,针对该地图使用基于当前方(进攻方/防守方)的设定朝向。 |
| Keep Player Centered | 始终将您的本地玩家置于雷达画布的中心。与旋转相结合,这是经典的小地图模式。 |
| Map Centered With Rotation | 替代模式:当您移动时,地图围绕画布中心(而不是玩家)旋转。 |
Content Toggles
| 设置 | 描述 |
|---|---|
| Aim Line | 从每个玩家当前的目标方向画一条线。 |
| Aim Line Length | 以地图单位表示的目标线长度。 |
| Dormant | 在雷达上显示休眠(超出内存范围)的玩家。它们显示在最后已知的位置。 |
从 Phone 或 Tablet 访问
- 将 phone 连接到 same Wi-Fi network 作为游戏 PC。
- 在叠加层的“雷达”选项卡中找到服务器 URL(例如
http://192.0.2.10:8081)。 - 在 phone 的浏览器中打开该 URL。
提示
将 phone 或 tablet 放置在主屏幕的一侧,可以让您获得永久的雷达可见性,而无需使用显示器上的任何屏幕空间,而且由于主电脑上没有任何运行,因此也更安全
提示
- 启用 Rotate + Keep Player Centered 以获得传统游戏小地图的感觉。
- 如果您希望始终保持北向,请禁用 Rotate - 更容易与标注进行交叉引用。
- 将 Update Time 降低至
1 ms,以实现快速 LAN 上的近实时雷达。 - 雷达还反射 Shared ESP 数据 - 另一个 Sensory 实例看到的敌人将以蓝色显示在雷达上。
官方来源
本文根据已授权的 Sensory 官方文档 整理,源内容核对日期为 2026-07-26。