Visibility Check 无法工作
如果 visibility checking(PhysX 或 Raycast)无法正常工作,请按照以下步骤操作。
1.确认Visibility Data已加载
如果使用 PhysX
- 打开叠加层中的 Debug 选项卡。
- 检查PhysX Meshes 和PhysX Vertexes。
- 如果任一显示
0,则 PhysX 数据尚未加载 — 确保 PhysX 文件已下载并放置在安装指南中所述的正确位置。
如果使用 Raycast
- 打开 Debug 选项卡。
- 检查Raycast Array 和Raycast Data。
- 如果任一显示
0,则 Raycast 数据尚未加载。 - 还要确认 Map Name 显示的是有效的 map name,而不是空字符或乱码 (
????)。 Raycast 需要有效的 map name 才能加载正确的数据。
2. 检查Map Name是否有效
Visibility check 依赖于读取正确的 map name。
- 打开 Debug 选项卡并检查 Map Name 值。
- 如果显示
????或者乱码:- 按住Refresh Key(默认:Delete)1秒,检查map name是否有效。
- 如果仍然无效,请按住Reinject Key 1秒,等待Sensory重新注射,然后再次检查map name。
官方来源
本文根据已授权的 Sensory 官方文档 整理,源内容核对日期为 2026-07-26。