Custom Lineups 自定义点位
Custom Lineups 可让您保存 lineups 能力(Sova 箭、Raze 手榴弹、毒蛇墙等)的精确站立位置和瞄准角度,并显示屏幕指示器,指导您在比赛期间找到正确的地点和瞄准方向。
它是如何工作的
每个保存的阵容商店:
- A root position(您应该站立的世界 XYZ)。
- aim direction(要对齐的摄像机俯仰/偏航)。
- 元数据:地图名称、代理名称、武器/能力名称和显示标签。
加载匹配时,仅显示与 current map + current agent + currently held weapon 匹配的 lineups。在游戏过程中,地面上会绘制两个同心圆来引导您就位,当十字准线正确对齐时,屏幕上的瞄准点圆会变成绿色。
屏幕指示器
Position Circles(地面)
| 圈 | 半径 | 颜色 |
|---|---|---|
| 大(看台区) | 100 个世界单位 | 室外为橙色,室内为 green |
| 小(精确位置) | 35 个世界单位 | 仅当您进入大圆圈内时才会出现;红色直到居中,green 精确时 |
先走进大圆圈,然后微调位置,直到小圆圈变成绿色。
Aim Circle(屏幕)
屏幕上会在保存的目标点处绘制一个圆圈。当你的十字准线位于目标死区 and 内时,它会转动 green,你位于小位置圈内 - 这意味着你已准备好投掷该技能。
设置
| 设置 | 描述 |
|---|---|
| Custom Lineups | 主开关。启用在游戏中显示阵容指示器。 |
| Only Show If Spike Planted | 仅在植入尖峰后才显示阵容指南。对于种植后能力 lineups 有用。 |
| Lineup Max Distance | 绘制阵容指示器时距当前位置的最大距离。默认1000。 |
| Show Lineup Names on Ground | 在地面圆圈上渲染阵容的标签文本。当附近有多个 lineups 时很有用。 |
| Save Lineup Key | 按此键可将您当前的位置和瞄准方向保存为新的阵容条目。默认F2。 |
| Lineup Deadzone | 在 aim circle 变绿之前,十字准线必须距离保存的瞄准点有多近(以瞄准辅助像素为单位)。 |
Saving a Lineup
- 在自定义游戏或范围中,导航至您想要站立的确切位置。
- 将十字准线瞄准目标点(墙壁、天空、角落——技能应该到达的任何地方)。
- 在 Sensory 叠加层中,确保正确的 agent 显示为您当前的代理,并且选择了正确的 weapon/ability。
- 按Save Lineup Key(默认F2)。
- 阵容立即保存并分配一个自动名称(“阵容 1”、“阵容 2”等)。它将出现在叠加层的 Lineups 面板中。
- 要重命名,请打开叠加层中的 Lineups 面板,找到该条目,然后在其中编辑名称。
每个阵容都会自动标记当前地图名称、特工名称和武器名称。
Managing Lineups
- Lineups 存储在
"Lineups"数组下的ConfigValorant.json内。 - 您可以从叠加层的 Lineups 面板中查看、重命名或删除已保存的 lineups。
- 可以通过将其他玩家的阵容条目合并到您的配置中来导入 Lineups(请参阅 Import / Export Lineups)。
提示
- 先慢慢走到大圆圈内,调整站立姿势,使直视下方时十字准线在小圆圈内,然后抬头看瞄准点。
- 使用 Only Show If Spike Planted 可以避免在购买阶段和初始回合期间屏幕上出现阵容圆圈。
- 将 lineups 保存在私人自定义比赛中,而不是在现场比赛中,以避免匆忙。
- 使用描述性名称,以便您可以在几个月后识别该阵容(例如,
B main -> site from default比lineup1更清晰)。
官方来源
本文根据已授权的 Sensory 官方文档 整理,源内容核对日期为 2026-07-26。