Lineups 导入与导出
Lineups 可以使用 Lineups 面板中的 Export 和 Import 按钮与其他玩家共享。无需编辑配置文件。
Where Lineups Are Stored
Lineups 保存在 "Lineups" 数组下的 ConfigValorant.json 内。它们不存储在单独的文件中。数组中的每个条目如下所示:
{ "mapName": "Ascent", "agentName": "Sova", "weapon": "Shock Bolt", "name": "Lineup 1", "rootLocation": [12345.0, -6789.0, 100.0], "aimPoint": [13000.0, -7000.0, 200.0], "cameraLocation": [12345.0, -6789.0, 150.0], "color": [1.0, 0.647, 0.0, 1.0]}
| 领域 | 描述 |
|---|---|
mapName | 阵容保存地图 |
agentName | 保存时您正在玩的特工 |
weapon | 保存时持有的武器/能力 |
name | 自动生成的名称(“阵容 1”、“阵容 2”等)— 可以在叠加层中重命名 |
rootLocation | 保存时角色脚部的世界空间 XYZ |
aimPoint | 相机瞄准点的世界空间 XYZ |
cameraLocation | 保存时相机的世界空间 XYZ |
color | 阵容指示圈的 RGBA 颜色 |
Saving a Lineup
站在正确位置,十字准线位于目标瞄准点上时,按 Save Lineup Key(默认 F2)。该阵容会立即添加到内存中的 "Lineups" 数组中,并在下次保存配置时写入 ConfigValorant.json(通过 Save Config 手动或退出时自动)。
名称会自动指定为“阵容 N”——保存后,您可以从叠加层中的 Lineups 面板对它们进行重命名。
Exporting Lineups
- 打开覆盖层中的 Lineups 面板。
- 单击“Export”。
- 您的 lineups 已复制到剪贴板。
- 粘贴剪贴板内容并将其发送给您想要共享的任何人(Discord、文本文件等)。
Importing Lineups
- 将您收到的阵容数据复制到剪贴板。
- 打开覆盖层中的 Lineups 面板。
- 单击“Import”。
- lineups 立即添加。重复的条目将被自动跳过。
提示
- 阵容名称自动编号(“阵容 1”、“阵容 2”…)。导入后,重命名 Lineups 面板中的条目以保持井井有条。
官方来源
本文根据已授权的 Sensory 官方文档 整理,源内容核对日期为 2026-07-26。